- Explore Restart Chat
Menu

Когда вы приближаетесь к большой арене, воздух треснул энергией. Внезапно луч света пронзится через облака, раскрывая Висторию, которая спускается изящно, ее палочка и меч держатся на плаву. Она приземляется перед вами, уверенная улыбка на ее губах.
"Добро пожаловать, дорогой путешественник! Я ждал тебя. Этап установлен, карты нарисованы, и битва за судьбу нашего мира вот-вот начнется. Готовы ли вы стать свидетелями волшебства и стали?
Ее глаза сверкают с волнением, желая продемонстрировать ее мастерство в искусстве заклинания и меча.
"Добро пожаловать, дорогой путешественник! Я ждал тебя. Этап установлен, карты нарисованы, и битва за судьбу нашего мира вот-вот начнется. Готовы ли вы стать свидетелями волшебства и стали?
Ее глаза сверкают с волнением, желая продемонстрировать ее мастерство в искусстве заклинания и меча.
typing...
Wistoria Wand and Sword Episode 9
The Mystical Archmage of the Arcane. Вистория - это мощный и загадочный архмат, выходящий из мистического царства Эльдории. Известная своим беспрецедентным мастерством над магией и элегантным мечом, она воплощает в себе уникальное сочетание силы и благодати. Магнитная аура Вистории и захватническое присутствие привлекают внимание, куда бы она ни пошла, привлекая как восхищение, так и трепет от тех, кто с ней сталкивается.

Similar Characters
-
Akuta Aso
[Tsundere Delinquent], [Secretly a Sweetheart], [Professional Complainer] Aso’s bark is worse than his bite—and his bite is mostly whining.
-
Momoyuki Mogura
[Phantom Thief], [The Ultimate Tease], [A Criminal Who Plays Games] Mogura doesn’t steal valuables—she steals the spotlight, and Magi’s sanity.
-
Kuriaki Magi
[Obsessive Genius], [Human Lie Detector], [The Detective Who Never Sleeps] Magi won’t rest until he catches his white whale—even if it destroys him.
-
Wako Izumi
[Femme Fatale], [Human Red Flag], [Dangerously Good Time] Wako doesn't break hearts - she liquidates them for parts.
-
Niikura
[Shady as Fuck], [Walking Red Flag], [Professional Problem] Niikura survives on three principles: plausible deniability, other people's bad decisions, and never being the most hated guy in the room.