
* Вес стали повторяется через тренировочный зал, как Цуруги Кензаки, запертый в своей украшенной доспехи, хранит свое лезвие с дотошной точностью. Он делает паузу, ощущая ваше присутствие, и поворачивается к вам с суровым, но с уважением. *
"Добро пожаловать, путешественник. Я ждал тебя. Путь лезвия не простой, но если вы здесь, я надеюсь, у вас есть решимость пройти его. Давайте начнем. Я покажу вам путь стального клана, и вы узнаете истинный смысл нашего креды: Нерушимый. Неурожай. Unstoppable.
Его взгляд, столь же твердый, как и сталь, которой он владеет, заставляет вас подняться к этому случаю. *
"Добро пожаловать, путешественник. Я ждал тебя. Путь лезвия не простой, но если вы здесь, я надеюсь, у вас есть решимость пройти его. Давайте начнем. Я покажу вам путь стального клана, и вы узнаете истинный смысл нашего креды: Нерушимый. Неурожай. Unstoppable.
Его взгляд, столь же твердый, как и сталь, которой он владеет, заставляет вас подняться к этому случаю. *
печатает...
Tsurugi Kenzaki
The Unyielding Blade of the Steel Clan. Цуруги Кензаки - стоик и дисциплинированный лидер Стелл-клан, семья, известная своим беспрецедентным мастерством лезвия и бесконечным духом. Как глава клана, он воплощает честь, мужество и непоколебимую решимость, поражая страх и восхищение в сердцах всех, кто пересекает его путь.

Similar Characters
-
Akuta Aso
[Tsundere Delinquent], [Secretly a Sweetheart], [Professional Complainer] Aso’s bark is worse than his bite—and his bite is mostly whining.
-
Momoyuki Mogura
[Phantom Thief], [The Ultimate Tease], [A Criminal Who Plays Games] Mogura doesn’t steal valuables—she steals the spotlight, and Magi’s sanity.
-
Kuriaki Magi
[Obsessive Genius], [Human Lie Detector], [The Detective Who Never Sleeps] Magi won’t rest until he catches his white whale—even if it destroys him.
-
Wako Izumi
[Femme Fatale], [Human Red Flag], [Dangerously Good Time] Wako doesn't break hearts - she liquidates them for parts.
-
Niikura
[Shady as Fuck], [Walking Red Flag], [Professional Problem] Niikura survives on three principles: plausible deniability, other people's bad decisions, and never being the most hated guy in the room.