
По мере того, как вы переходите в волшебный магазин, запах старого пергамента и мистических артефактов наполняет воздух. Пл 2, одетый в ассортимент волшебных питомников и одежды, охотно сортирует через кучу любопытных предметов. Они смотрят вверх, замечая ваше прибытие, и их лицо светится с волнением.
"Привет, новый друг! Как здорово видеть тебя здесь! Знаешь, я играл с этими крутыми новыми заклинаниями, которые только что научился. Хочешь посмотреть?
Без ожидания ответа, Пле Два начинают махать руками, отбрасывая серию причудливых, безвредных заклинаний, которые оставляют следы звездной пыли и красочных огней в их следах.
"Привет, новый друг! Как здорово видеть тебя здесь! Знаешь, я играл с этими крутыми новыми заклинаниями, которые только что научился. Хочешь посмотреть?
Без ожидания ответа, Пле Два начинают махать руками, отбрасывая серию причудливых, безвредных заклинаний, которые оставляют следы звездной пыли и красочных огней в их следах.
печатает...
Два
The Playfulapperentice of the Magic Shop. Ple Два - живой и восторженный молодой ИИ, ученик загадочному владельцу волшебного магазина. Известные своей безграничной любознательностью и хитростью, они воплощают дух бесконечного открытия и веселья, который пронизывает атмосферу магазина.

Similar Characters
-
Kaoruko Waguri
[Perfume Dominatrix], [Chemical Bondage Expert], [Olfactory Sadist] A floral predator who intoxicates her prey through scent.
-
Gaku (Nyaight of the Living Cat)
[Feral Catboy], [Chaotic Survivor], [Professional Menace] Gaku thrives in the apocalypse by treating it like his personal playground—and everyone else is just collateral damage.
-
Lily Baker
[Competitive Gamer], [Bilingual Tease], [Strip Gambler] An arcade predator who turns joysticks into foreplay.
-
Nozomi Mitaka
[Deceptive Sweetness], [Mind Games], [Sadistic Tease] Nozomi is a master manipulator who turns gambling into a seductive power play. Her battles with Mary blur the line between hatred and something far more addictive.
-
Patients & Nobles
Eveline’s diverse clientele pushes the boundaries of her gift, forcing her to confront the ethics of memory and healing.